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Zusatzangebote

Digitale Medien in der Ausbildung

Bild von einem Computer und Tablet

Lehren und Lernen in der digitalen Welt – Zitat aus dem Strategiepapier der Kultusministerkonferenz
„Alle Lehrkräfte müssen selbst über allgemeine Medienkompetenz verfügen und in ihren fachlichen Zuständigkeiten zugleich „Medienexperten“ werden. […] Konkret heißt dies, dass Lehrkräfte digitale Medien in ihrem jeweiligen Fachunterricht professionell und didaktisch sinnvoll nutzen sowie gemäß dem Bildungs- und Erziehungsauftrag inhaltlich reflektieren können. Dabei setzen sie sich mit der jeweiligen Fachspezifik sowie mit der von Digitalisierung und Mediatisierung gekennzeichneten Lebenswelt und den daraus resultierenden Lernvoraussetzungen ihrer Schülerinnen und Schüler auseinander." (Bildung in einer digitalen Welt, Strategie der Kultusministerkonferenz, Berlin 2016, S. 24)

Im Rahmen Ihrer Ausbildung haben Referendarinnen und Referendare am Seminar Esslingen vielfältige Möglichkeiten digitale Medien kennenzulernen und den Einsatz im Unterricht zu erproben und zu reflektieren. Zum Beispiel werden die folgenden Inhalte in Pflicht- und Wahlmodulen und in den Fachdidaktiken thematisiert:

Unterrichtsorganisation 

- Grundkurs Moodle
- Unterrichtsorganisation mit iPads
- Unterrichtsvorbereitung und Unterrichten mit OneNote und Goodnotes
- Notenverwaltung mit Excel 
- Erstellen von Arbeitsblättern z.B. mit Tutory
- Taskcards



Medienpädagogik und Medienrecht

- Urheberrecht und Datenschutz
- Gesellschaftliche Relevanz von Medien
- KI – Chancen und Risiken
- Medienwelten von Schülerinnen und Schülern





Fachübergreifend 

- Flipped Classroom
- Edu-Breakout und Escape-Room für die Schule Einsatz von Plickers, Kahoot, Quizlet, …
- Feedback-Tools
- Mindmaps erstellen
- Erstellen von Trailern und Videos für den Unterricht   H5P-Elemente in Moodle
- Actionbound
- DigiHäppchen: jeden Monat Vorstellung eines digitalen Tool


Fachspezifisch, z.B. 

- digital Vokabeln trainieren
- Online-Wörterbücher und KI-Übersetzungstools für  die Sprachen
- Plattformen zum Üben (Anton-App, Mathebattle, Angebote der Verlage)
- GeoGebra, Tabellenkalkulation, Datenerfassung imMINT-Unterricht
- Apps zur Pflanzen- und Tierbestimmung in Biologie
- Videoanalyse im Fach Sport 
und viele weitere fachspezifische Tools 

und Internetangebote

Weiterführende Informationen finden Sie hier:

Medienbildungsplan für die Ausbildung
Strategiepapier der KMK

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